Total Refusal

How to Disappear

Eine Suche nach Möglichkeiten des Ungehorsams, der Fahnenflucht und des Friedens am unwahrscheinlichsten aller Orte: Einem Kriegsspiel.

Total Refusal

Machinima - Praktische Aspekte

Machinima (Machine Cinema): Filme, die Videospielen aufgenommen werden.

Praktische Aspekte: Kein Kameraequipment, kein Set-Building, unerschöpfliche viele Welten

Machinima - Praktische Aspekte (Welten)

Machinima - Ideologische Produkte

Machinima sind Medien, die in einem anderen Medium erstellt wurden.

Sie bewegen sind in Welten, die bereits geschaffen wurden, um bestimmte Werte zu vermitteln (Ideologie).

Tom Clancy's The Division 2 & der Kapitolsturm

Tom Clancy's Ghost Recon - Wildlands & Apolitische Spiele

Machinima - Profitlogik

Spiele sind Produkte, die der Gewinnlogik folgen und durch Marketingüberlegungen bestimmt sind.

Welche Geschichten werden immer wieder erzählt?
Welche Handlungen werden immer wieder von uns verlangt?
Wie verändert sich die Welt?

Expansion in Anno 1800

Tropen - Meritokratie

Tropen (Erzählfiguren, Spielprinzipien) die sich in Spielen dominant sind.

Meritokratie: Alles hängt von der eigenen Leistung ab. Leistung wird belohnt. Der Avatar fängt klein an und dominiert am Ende die Welt.

Tropen - Meritokratie (Gear)

Tropen - Individualismus

Tropen (Erzählfiguren, Spielprinzipien) die sich in Spielen dominant sind.

Individualismus: Die Spieler:in ist auserwählt; auf sie allein kommt es an (und nicht auf Gemeinschaft). Heldentropen und Opferkult bestimmen die Erzählungen.

Formen der Aneigung: Territoriale Grenzen

Intervention als Ausloten und Überschreiten erzählerischer, spielerischer oder territorialer Grenzen und Aneignung von Ressourcen ("Missbrauch von Heeresgerät")

Operation Jane Walk

Operation Jane Walk: Ignorieren der Spielregeln und Aneignung der Spielwelt für eigene Zwecke.

Operation Jane Walk (Ausschnitt)

Hardly Working

Hardly Working: Analyse der Spielwelt und Ableitung dessen, was sie uns über die physische Realität sagt.

Modding

Modding: Veränderung der Spielwelt, Spielfiguren oder Spielprinzipien.

Social Instagram Facebook
Contactbuero@totalrefusal.com
CopyrightTotal Refusal
Turnaround time for emails is typically 1-2 weeks.

This website uses cookies

This website makes use of third party cookies for video playback. These cookies are required in order for the website to function.